小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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在游戏里,您可以在全世界建造自己 的加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……◎ 贷款扩展您的生意。 占领区块链的世界

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

史莱姆吉什(Gish)

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很有创意的一款独立游戏,主角可以伸出尖刺爬墙,可以变成液态通过狭窄的地方,可以变硬击碎坚石和敌人,还有更多东西等你发掘……第七届 IGF 独立游戏节游戏设计创新奖、年度独立游戏奖奖:《史莱姆吉什》,支持双人对战,这些还不够?……在游戏中玩家要善用各种物品,才能顺利过关

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

地城谜踪(Dungeon and Puzzles)

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过关之后,你可以继续尝试不同的攻略路线并最佳化解法。……你可以用剑打倒身旁的怪物、用弓箭攻击远处的敌人、用盾牌推动障碍物、甚至可以用手套拉动怪物改变他的位置。……如果你过关时花费的步骤比标准步骤更少,欢迎跟我们分享你的惊人成果!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

功夫之拳2(Kungfu Punch 2)

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)- 第一次进入游戏教程- 等级,更多的积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色……只留下了核心的一些;做了有好久了,中间停工也蛮久的,觉得还是有点乐趣的,继续拿出来完善吧,目前有些bug,里面过关的时候会有视频广告……,支持的朋友可以看看;目前IOS和安卓都有,反正完成度IOS还凑合,当然还可以完善的更好,慢慢做吧:)

版本:Early Access


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